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JAIST Gallery

Project title: JAIST Gallery

Completion: 2012
Location: JAIST (Japan Advanced Institute of Science And Technology), 1-1, Asahidai, Nomi-city, Ishikawa Prefecture, Japan
Design: Tatsu Matsuda / Tatsu Matsuda Architects, Noriko Rinno / Rinno Architecutal office, Japan
Site surveillance cooperation: Toshihiro Yoshimura / Toshihiro Yoshimura Architect
Structural engineering Adviser: Yasutaka Konishi / Konishi Structural Engineers
Lighting design: Mariko Naito / Komorebi Design
Equipment planner: Tadashi Nakamura Equipment Planning
Construction: Yamamori Kogyo Co.
Electric works: Shiguma Electric Co.
HVAC: Suzuki Kensho Co.
Furniture design: CELIA s.p.A.

Construction type: Expansion
Period of construction: July 2012-September 2012
Construction structure: Existing Reinforced Concrete Construction with seven stories
Built surface: 157.74 m2
Total floor area: 157.74 m2
Related information: JAIST Gallery's web site


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Photo: Hiraku Ikeda


This project is a gallery for the third biggest puzzle collection in the world, and of course the biggest in Japan. Three spaces are required at the entrance hall of the existing university building: space to exhibit various collections of puzzles; space where children can freely play with puzzles; and, space to archive puzzles and documents.
According to the scale conditions of the exhibition area and the optimum dimensions for the exhibition, we chose a cube with a side of 300 mm as the module size, and adopted an N-Pentacube, which combines five cubes as a basic unit for the space. Having assumed an 8×9×10 right-angled parallelepiped for a packing box puzzle that can be assembled into 144 N-Pentacubes, we solved this puzzle using a special algorithmic program. The completed boxed form of right-angled parallelepiped was decomposed into 12 parts, which were realigned in the gallery space.
This space is made up of identical 144 N-Pentacube form units, which invite us to imagine innumerable suppositional combinations. Visitors who enter this puzzle space will explore and solve the space Puzzle, while experiencing its special rules directly with their bodies. What we sought here are the possibilities of a space where Puzzles and Architecture coexist.

Forest in forest(2001)

プロジェクト名: 森の学校「フォレスト・イン・フォレスト」
計画年: 2001年6月
計画地: 新潟県松之山町
協力: 東京大学生産技術研究所藤井・曲渕研究室

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森の学校。各部屋は、モザイクのように平板な建物の中に配置され、各部屋は廊下なく繋がっている。積雪によって、夏と冬では異なる入口が生み出される。通常、一つのエントランスを中心にプログラムが構成されるのに対して、夏は1層目と3層目、冬は2層目と4層目が入口となることによって、複数の中心性が建物にもたらされ、各諸室の関係はより自由に組み変わり、ヒエラルキーのない空間の組み合わせが生まれる。森の空間構造を垂直的に展開した「垂直の森」である。

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FLAG(2008)

プロジェクト名: FLAG(ぐんま総合情報センター設計競技案)
計画年: 2008年2月
計画地: 東京都、銀座
共同設計: 林要次

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銀座歌舞伎座の前の建物の一角に計画された、群馬県の情報センター施設です。樹状の一つの大きな家具によって空間をゆるやかに分節することによって、多様な空間の使い方を誘発します。

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Ground Access(2006)

プロジェクト名: 塩尻市大門中央通地区市街地再開発ビル設計競技案
計画年: 2006年9月
計画地: 長野県塩尻市
共同設計: 白川在、冨川浩史



中心市街地活性化のための、図書館を中心とした複合施設。雲状につらなった空間システムによって、上階のアクティヴィティが地上レベルにまで伝わります。都市の空気を立体的に混ぜ合わせる装置です。

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